Steam平臺游戲平均銷量下降 但一線作品未受影響
4月28日消息,著名Steam游戲數據統計網站Steam Spy近日在一份數據中指出,在過去一年時間里,進駐Steam平臺的游戲數量增長明顯,但平均每款游戲的銷售量卻并沒有隨之增長。

Steam Spy創始人Sergey Galyonkin對Steam平臺游戲在今年4月份和去年4月份的平均銷量進行了對比,他發現在去年4月,Steam平均每款游戲的銷量為13655份拷貝,但這一數據在今年下降到了7188份拷貝。今年4月,Steam平均每款游戲有21000名用戶——去年同期數據為32000。
Galyonkin強調,上述數據對比既不說明PC游戲市場已經飽和,也不能作為論證“獨立游戲末世論”(indiepocalypse)的證據。他指出在去年4月份,Steam平臺獨立游戲暢銷榜排名第10的游戲作品售出了104000份拷貝,今年4月該項數據為102000份拷貝。
“從去年到現在,很多新游戲出現在Steam平臺,這導致了Steam游戲平均銷量下降。但與去年同期相比,優秀游戲作品的銷售情況并沒有受到多大影響,通俗些說就是,Steam平臺的很多新游戲銷量欠佳,但一線游戲依然暢銷。”Galyonkin在一篇博客文章中寫道。
From:游戲陀螺
轉自新浪網